Was ist Ork? From: khurrad@erwin.deceiver.org (Thomas Naumann) Date: Sun, 24 Mar 1996 00:00:00 +0000 Was ist Ork? Ork ist ein Postspiel, in dem mehrere (ca. 10 bis 30) Spieler um die Krone des Schwarzen Reiches kaempfen. Die Spieler uebernehmen dabei die Rolle des Stammesfuehrers eines Orkstamms. Was ist ein Postspiel? In einem Postspiel wie ORK spielen mehrere Spieler (bei ORK ca. 15) in einer Partie, die von einem Spielleiter (auch GM - Game Master - genannt) geleitet wird. Zu Beginn bekommen die Spieler einen Startausdruck und einen Befehlsbogen. Die Spieler ueberlegen sich dann, welche Befehle sie abgeben wollen. Die moeglichen Befehle gibt das Regelheft vor. Die erarbeiteten Befehle schreiben die Spieler auf das mitgeschickte Formular, den Befehlsbogen, und schicken es an den Spielleiter. Dieser sammelt die Befehle bis zu einem bestimmten, vorher bekanntgegebenen Zeitpunkt (ZAT: Zugannahmetermin) und wertet die Befehle mit einem Computerprogramm aus. Dieses Programm produziert Ausdrucke (individuell fuer jeden Spieler), die der Spielleiter wieder an die Spieler verschickt, woraufhin diese neue Befehle schreiben usw. Per Modem kann das ganze noch einfacher durchgefuehrt werden. Der Ausdruck wird als Datei geschickt und die Befehle wiederum als Textdatei (also am besten als "PM") zurueck, wobei es fuer das Erstellen dieser Datei bestimmte Regeln gibt. Der Nachteil von Postspielen ist die lange Dauer. ORK dauert ungefaehr ein Jahr und sechs Monate, weil die Zuege in 14taegigem oder dreiwoechigem Rhythmus ausgewertet werden (Modem: ca. sechs Monate, da Wochenrhythmus). Der Vorteil von Postspielen ist, dass die Regeln eines solchen Spiels erheblich komplizierter sein duerfen als die normaler Spiele. Postspieler haben viel Zeit, um ihren Zug zu entwerfen. Ein weiterer Vorteil: Wann bekommt man schon fuenfzehn Leute an einen Tisch, um ein Spiel zu spielen? Ausserdem ist bei Ork ist das Verhandeln der Spieler untereinander sehr wichtig, und wer balbiert schon gerne jemand anders ueber den Loeffel, wenn er ihm dabei in die Augen schauen muss? Das Schwarze Reich Orks. Kleine, verlauste, dreckige Wesen, die schwarze Magie geschaffen hat. Von allen verachtet, ausgenutzt oder bekaempft, fristeten sie lange Zeit ihr Leben als Hilfskraefte satanischer Maechte, bis sie sich ihr eigenes Reich - das SCHWARZE REICH - erkaempften. Man kann nicht gerade sagen, dass es im Schwarzen Reich stets friedlich zuging, bis der beruechtigte Hochkoenig Kuon der Schreckliche starb. Das liegt auch nicht in der Natur der Bewohner des Reichs; nichts lieben die dort hausenden Orkstaemme mehr als einen ordentlichen heimtueckischen Ueberfall (moeglichst mit einer 10:1-Ueberlegenheit). Aber nach Kuons Tod geht alles drunter und drueber. Selbst die sonst mehr auf ihre Schatzhoehlen fixierten Drachen sind durch die Schlachten und den Gestank der Toten unruhig geworden und beginnen damit, einige Landstriche heimzusuchen. Daher sucht die maechtige Priesterschaft des Schlangengottes Khurrad nach einem starken Hochkoenig, der dem Schwarzen Reich genau den Grad von Stabilitaet schenkt, den sie braucht, um das gemeine Volk zu geziemenden Abgaben an Khurrads Tempel bewegen zu koennen. Nur im Frieden - so unorkisch das klingt - vermoegen die Tempelpriester so richtig reich und fett zu werden, und zwar in einem Frieden, den ein starker, autoritaerer, tyrannischer Herrscher schafft. Die Krone des Schwarzen Reiches bedeutet Macht und Reichtum - genau das Richtige fuer Euch, dem aufstrebenden Haeuptling eines zu Unrecht unbedeutenden Orkstammes. Wie waer's? Mit ein wenig Lug und Betrug und Gewalt zur rechten Zeit gelingt es Euch sicherlich mit Leichtigkeit, Eure Mitbewerber auszuschalten und sich von Illmir Steissschneider, dem Erzpriester des Hohen Tempels, die Hochkoenigskrone aufs Haupt setzen zu lassen. Wie kann man Ork per Modem spielen? Dafuer gibt es drei Antworten: o Man kann es bei mir spielen. o Man kann es bei jemanden spielen, der sich das Orkprogramm besorgt hat und bereit ist, Spielleiter zu sein. o Man kann selber Spielleiter werden, indem man sich das Orkprogramm besorgt (es ist Shareware) und sich hoffentlich bei mir registriert, nachdem man angemessen begeistert ist. Bei mir spielen funktioniert so: In der UMS: Ich heisse dort KHURRAD@UMS.zer.sub.org. Die UMS hat die Rufnummer 04340/1628. Die Regeln sind Teil des Sharewarepaketes ORK*.LZH, das sich in der UMS in einem noch festzulegenden Binaerbrett befindet. Im UseNet: Meine Adresse ist "khurrad@erwin.deceiver.org". Die Regeln kann ich leider wegen der hohen Mailkosten nicht mehr selbst verschicken. Sie liegen in der SOFTBOX und koennen per Internet wie folgt bezogen werden: a) per ftp: ftp ftp.uni-muenster.de Verzeichnis: pub/games/ork b) per mail: Schickt an schild@math.uni-muenster.de eine Nachricht mit dem Betreff ORKRULES oder PACK_ORKRULES c) Per WWW: http://ls12-www.informatik.uni-dortmund.de/~markhof/ork/ork.html Wenn Ihr mitspielen wollt, meldet Ihr Euch an, gebt Eure Adresse bekannt, und wartet ab, waehrend Ihr die Regeln lest. Denn ich muss etwa fuenfzehn Leute beisammen haben, ehe es losgehen kann. Dann schicke ich Euch die Startausdrucke per Modem als PM zu. Der erste ZAT (Zugannahmetermin) wird vierzehn Tage nach dem Versenden der Startausdrucke liegen. Danach werde ich versuchen, einen Wochenrhythmus einzuhalten. Ob das klappt, haengt auch davon ab, wie schnell die Mails zu dem am weitesten "entfernten" Spieler laufen. Was kostet Ork? a) Fuer Leute, die ueber die UMS mitspielen: Nichts. b) Fuer Leute, die uebers Internet/Usenet mitspielen: 10 DM pro Partie (nicht pro Zug, sondern fuer die ganze Partie). Diese 10 DM sind leider erforderlich, weil ich fuer jedes Kilobyte, was meinen Rechner in Richtung Internet verlaesst, anderthalb Pfennige zahlen muss und im Laufe einer Partie mehrere hundert DM Mailkosten anfallen, die ich leider nicht (mehr) tragen kann. Wie und wann zahlt Ihr? o Am besten ueberweisen auf mein Konto 465823 bei der Sparda Hamburg, BLZ 20690500. o Oder einen V-Scheck an mich schicken (Adresse siehe unten). o Ihr solltet moeglichst umgehend zahlen und mir parallel dazu eine Nachricht schicken, dass Ihr ueberwiesen bzw. den V-Scheck losgeschickt habt. Denn wenn ich genuegend Leute zusammenhabe, die ueber die SOFTBOX spielen oder gezahlt haben, startet die Partie ohne weiteres (insbesondere ohne die nichtgezahlthabenden Wartelisteleute). Wann kriegt Ihr das Geld wieder? Nie. Es sei denn, ich entschliesse mich, die Brocken hinzuschmeissen. Ich leite Ork seit 1988, aber vielleicht verliere ich ja doch mal die Lust. Dann erstatte ich Euch Euer Geld. Ihr kriegt das Geld besonders dann nicht wieder, wenn Ihr nicht mehr weiter teilnehmt, weil Ihr denkt, das Spiel ist doof, der GM ist ungerecht, Ihr steht so schlecht, Eure Box macht dicht, die Wege im Internet werden schlammig oder fallen weg usw. Und sonst? Meine Adresse: Thomas Naumann, Salzburger Strasse 46, 24147 Kiel. Hier koennt Ihr auch die Sharewareversion von Ork beziehen (garantiert die allerneuste Version). Dazu bitte einen frankierten Rueckumschlag (2 DM Porto zur Zeit) und eine 3,5-Zoll-Diskette (formatiert) an mich schicken. Gruss, Thomas -- "Ich kenne die Enterprise wie meinen Hinterkopf!" <Boing> [Chefingenieur Montgomery Scott] Up